11 Mayıs 2016 Çarşamba

4 Mayıs 2016 Haftası Etkinlikleri

Hafta 12: Öğrenme Etkinlikleri Yönetme ve Değerlendirme (Dersi yayınlama ve değerlendirme)
Ders dağıtım ve değerlendirme

Kolaylaştırılmış ders bileşenleri:
Başlama olayı:
başlama olayı ders hedeflerini ve gündemi tanıtır. Bu katılımcıları motive ederek  kurs boyunca kullanılacak olan faaliyetler ve yöntemlerin genel bir bakış açısını sağlar. Bu olay olabilir bir ses konferans veya e-postaların bir dizi olabilir, ve bir video veya podcast mesajı içerebilir.

İlk veya ön ders öğrenme faaliyeti
Tabii resmen başlamadan önce ilk öğrenme faaliyeti katılımcılara önerilebilir. Bu kurs öncesi aktivite ilk interaktif ders okuyan örneğin olabilir. Bu çok önemli olduğunu ilk öğrenme onların ilk ders ile tecrübe ve olacağından etkinlik, katılımcılar üzerinde iyi bir izlenim bırakıyor kursa ya da değil gibi onları karar vermenize yardımcı olacaktır. Bu aynı zamanda katılımcıların almak için iyi bir fırsat olduğunu Herhangi bir teknik sorun olup olmadığını görmek için yöneticiler online öğrenme platformu ve için de kullanılır.

Öğrenme etkinlikleri Döngüsü
Kurs bir haftalık ya da günlük olarak planlanmış olabilir öğrenme faaliyetlerinin bir dizi oluşur. Öğrenme faaliyetleri kendi kendine çalışma yanı sıra bireysel ve işbirlikçi bir dizi etkinlik içerebilir.

Nihai değerlendirme
Bazı e-öğrenme kursları öğrencilerin kurs boyunca yaptığı aktiviteleri nihai bir değerlendirme şeklinde ele alabilir.

Geri bildirim ve sonuç
Online kursunun son oturumu genellikle kursu sağlayacak bir değerlendirme anketi ile tamamlanmasını içerir.
Bu  tasarımcıların  geliştirmesine olanak tanıyan bu çok yararlı bir adımdır. Ayrıca katılımcılara tasarımcıların dersi daha etkili hale getirdiği hissini verir.

Kursun Değerlendirilmesi
Değerlendirme değerlendirme amaçlarını gerçekleştirmek üzere yapılabilir. Değerlendirmek istiyorsanız Öncelikle, buna geliştirme aşamasında karar vermelisiniz ve bu kurs tamamlanmadan önce yapılmalıdır.



Dersimize  Moodle Öğrenme yönetim Sisteminde erişmek için buraya tıklayınız
Derse ppsx formatında erişmek için buraya tıklayınız





3 Mayıs 2016 Salı

27 Nisan 2016 Haftası Etkinlikleri

Hafta 11: Etkileşimli İçerik Tasarımı (Ders yazılımı geliştirme)

Articulate Presenter, Microsoft PowerPoint sunum Macromedia Flash sunumlar oluşturmayı sağlayan bir yazılım uygulamasıdır. Articulate Presenter  sunuma değer katan iyi bir iş çıkarır. (- Anlatım kullanıldığı takdirde hoş bir dokunuş ) Bu kontrolleri, slayt gezinti bölmesini, şirket veya proje logosu ve sunum hatta bir fotoğraf içerebilir bir oyuncu sunum sarar. Bu sunum, genellikle tam ekran daha küçük görüntülenir anlamına gelmez, bu nedenle bu kaynak slaytlar geliştirirken dikkate alınması gerekmektedir. tüm sunum için - slayt başına beş saniye varsayılan - tek bir 'slayt hızını' ayarlamak mümkün olmasına rağmen Slayt Gösterileri, tam otomatik olabilir. Seçenekler kullanıcı (gezinti bölmesinde, tipik olarak) seçtikleri için slaytlar arasında gezinmek için izin veya sadece sunum var sırayla için var. Varsayılan olarak, gezinme bölmesi o (slayt başlıkları başına slayt bazında değiştirilebilir rağmen) doğru PowerPoint şablon metinleri kullanmak için gerekli olduğu anlamına gelir imi olarak slayt başlığını kullanarak, sunum slaytları listeler. Gezinti bölmesi ayrıca, slayt notları, ya da (slaytlar ve / veya notlar aranacak sağlayan) bir arama panelinde (slayt altında görüntülenen slayt başlığı ile) slayt küçük resimler gösterebilir. Bireysel slaytlar da gezinti bölmesinde dışında bırakılabilir. Articulate Presenter yayıncı kullanıcı için kullanılabilir hale getirmek için hangi ekran öğeleri ve navigasyon araçları karar verme olanağı sağlayacak, özelleştirme makul bir derecede sağlar. Slayt başına (tam ekrandan ekrana artı Gezinti bölmesinde, örneğin) görünümü geçmek de mümkündür. Articulate Presenter, birçok PowerPoint 'animasyonlar' destekler seslendirme kaydedilmesini sağlar, (video dahil) dosyaları eklenecek ve diğer içerik köprüler dahil edilecek. (Örneğin çoktan seçmeli sorular gibi benzeri boşluklar kelime oyunları doldurmak ve) öğrenme oyunları 'dahil etmek de mümkündür. Ayrıca ayrı Articulate Quizmaker uygulamasını kullanarak oluşturulmuş olan testler ( 'quizes') içerebilir.

Flash Dosyası

13 Nisan 2016 Çarşamba

5 Nisan 2016 Salı

30 Mart 2016 Haftası Etkinlikleri

Hafta 08: Etkileşimli İçerik Tasarımı

https://drive.google.com/a/adu.edu.tr/file/d/0B1ihfGQlLj5yNUhCTzlKS2xfdFU/view?usp=sharing

29 Mart 2016 Salı

23 Mart 2016 Haftası Etkinlikleri


Hafta 07: Etkileşimli İçerik Tasarımı
Ders malzemesi geliştirirken bizleri neler beklemektedir. Öncelikle belli nitelikte kişilerin bir araya gelmesi gerekmektedir: Ders tasarımcıları, grafik geliştiriciler, çoklu ortam geliştiriciler, html kodlayıcıları ve yazılım uzmanları kaliteli içerik için biraraya gelmelidir. Tabiki bu kişiler sürekli değill değil, gerekli durumlarda biraraya gelmelidirler.
Çeşitli araçlar dosyada bağlı, e-öğrenme içerik üretmek için kullanılabilir, etkileşimli içerik geliştirmek için, çeşitli unsurlar monte edilir. Bunu yapmak için iki ana yöntem vardır:

1-programlama araçları kullanmak ve özel e-öğrenme ihtiyaçları için bunları özelleştirmek 
2- özel araçları kullanmak - yazma araçları olarak bilinen - bunlar e-öğrenme dersleri geliştirmek için özel olarak oluşturulmuştur.
Tüm yazarlık araçları bazı temel yeteneklere sahip olmalıdır :etkileşim ve navigasyon, Düzenleme, Görsel programlama, Önizleme / oynatma, Çapraz platformda birlikte çalışabilirlik, Çapraz tarayıcı ile birlikte çalışabilirlik, Entegrasyon,
Çoklu formatlarda öğrenme içeriği dağıtımı.
 

Yazma araçlarının üç ana türü vardır: şablon tabanlı, zaman çizelgesi tabanlı ve
nesne tabanlı. Şablon tabanlı araçlar ile karşılaştırıldığında, nesne tabanlı araçlar daha çok şey sunar. içerik geliştiriciler için daha esnektir ama daha geliştirme süresi daha çoktur...


20 Mart 2016 Pazar

16 Mart 2016 Haftası Etkinlikleri Hafta 06

1-İçerik Hazırlama
İçerik hazırlamadan önce önerilen öğrenme hedefini gözden geçirmek faydalı olacaktır. Daha detaya inecek olursak alıştırmalar ve ders hedefleri iş akış sürecine uyumlu olmalıdır.  Bunun yanında lütfen öğrenme hedefleri için gerekli tüm bilgiyi öğrenciye verdiğinizden emin olun. Konular sıralarken öncelik tabi ki de bilinmesi gerekenlerde olmalıdır, daha sonra ise bilinmesi faydalı olacak ek bilgi sunulabilir. İçerik hazırlarken örnek vermeyi sakın ihmal etmeyin çünkü insanların en güzel örneklerle öğrendiği bilimsel olarak kanıtlanmıştır. Güzel örnek hem konunun daha rahat anlaşılmasını hem de akılda kalmasını sağlayacaktır.

2- Ateş, hava, su, story-tahta :
Storyboard düşünüldüğünde akla film senaryosu gelmelidir. Nasıl senaryoda filmin neresinde ne olacağı  yazıyorsa, storyboardda da ders akışı görsel olarak oluşturmaktadır. Bir hikaye-tahtasında olmazsa olmaz unsurlar bulunmaktadır. Bu unsurları şöyle sıralayabiliriz: Öğrenme hedefleri, giriş, içerik ve uygulama (dersin özü), özet. Dersin özünden kasıt alıştırma, örnek, medya unsurları ve metinden oluşan kombinasyonun biraraya getirilmiş halidir. İçeriği iletirken ise kullanılabilecek bazı öğretim teknikleri mevcuttur: hikaye anlatımı ve senaryo temelli metodlar ile göster-yaptır ile alet çantası metodu oldukça faydalıdır. Kavramların ve temel prensiplerin uygulamasının anlaşılması için örnek sunmak ise hayati öneme sahiptir. İçerik iletiminde farklı medyalar kullanılabilir. Akılda tutulması gereken ise bu medyaları kullanırken medya içeriğin önüne geçmemelidir. Öğrenme hedeflerine ulaşmak için değerlendirme testleri ve alıştırmalarda mutlaka içeriğe dahil edilmelidir. Öğrenilmesi elzem  konular için sorular oluşturmak yerinde olacaktır.

9 Mart 2016 Çarşamba

E-öğrenme Projesi Tasarım Raporu




Öğretim Metodu
Öğrencilere haftanın konusu web 2.0 aracına gömülü halde olan slideshare sunumlarıyla özetlenir, daha sonra öğrencilerin öğrenmesi beklenen yapılar ses dosyası (soundcloud üzerinden) ve metin eşliğinde verilir, telaffuz kontrolü için öğrencilerden örnek metinleri okuyup aynı yöntemle ses kaydını sisteme yüklenmesi beklenir. Daha sonra ise kayıt edilmiş ders videosunu izlemeleri istenir
Dağıtım Stratejisi
Ders içeriğinin öğrenciye ulaşması için blog (metin dosyaları  ) slideshare(sunum) facebook (yorum ve iş birlikçi öğrenme) soundcloud (ses dosyası) youtube (ders videosu) gmail (ödev gönderimi) kullanılacaktır
Değerlendirme
Dersle ilgili ödevleri zamanın yapma, arkadaş grubunda tartışma açma vs gibi ödevleri haftalık ve düzenli yapmak genel notu %60 oranında  etkileyecektir. Dönem sonunda öğrenciler bir proje yapacaklar (%20) ve dönem sonu sınavına (%20) gireceklerdir

e-Öğrenme Dersi Tasarımı (Öğretim, medya, değerlendirme ve dağıtım stratejileri tanımlanması)



e-Öğrenme Dersi Tasarımı (Öğretim, medya, değerlendirme ve dağıtım stratejileri tanımlanması)
 Bu hafta sizlerle, e-öğrenme için kullanılacak öğretim ve değerlendirme metodları ile dağıtım stratejilerini tartışacağız. İlk olarak öğretim metodlarından bahsedelim. Bu metodları üç ana başlıkta toplayabiliriz: Açıklayıcı, uygulamalı ve işbirlikçi. Kısaca özetleycek olursak
Açıklayıcı metodlar:Öğrencilere bilgiyi sunar. Bunun için durum  çalışması, önceden uygulanmış örnekler gibi yöntemleri kullanabilir. Gerekli durumlarda öğretileni ölçmek için sınav da eklenebilir.
Uygulamalı metodlar: Öğrenciler  aktif katılımcı olarak  sürece dahil olur. Gösterip yaptırma, araştırma, projeler bu yöntemlere dahildir. Bu yöntemler kullanılırken öğretenin öğrenenlere yol gösterici olması tercih edilir.
İşbirlikçi metodlar: Öğrencilerin kendi arasında bilgi paylaşmaları amacıyla işbirliği yaptıkları yöntemdir. Öğrenmenin sosyal boyutunun da olduğunu vurgular. İşbirlikçi çalışma, rehberli tartışma ve akranlar ile öğrenme bu yöntemler içerisindedir 

Dağıtım stratejileri: Bu seviyede öğrenciyle ilgili etmenler, teknolojik imkanlar ve örgütsel gereklilikler göz önünde bulundurulmalıdır. Bu bağlamda öğrencilerin hazırbulunuşluğu, teknolojiyi kullanabilme becerileri, öğrenme için ayrılabilecek süre ve bütçe gibi faktörler plana dahil edilmelidir.

Değerlendirme stratejileri: Öncelikle değerlendirmenin amacı iyi saptanmalı buna uygun strateji seçimi yapılmalıdır. Öğreneme sürecinden önce niteliğin artırılması için bir ön değerlendirme, süreç sonunda öğrenenlerdeki etkileri ölçmek için sonuç değerlendirmesi ya da öğretme sürecinin geçerliliğinin devam edip etmediğini kontrol etmek için toplu bir değerlendirme yapılabilir. 
Akılda tutulması  gereken husus  ise değerlendirmenin öğrenme hedefleriyle aynı doğrultuda olmasıdır.

4 Mart 2016 Cuma

Emre Dinçer e-öğrenme Proje Taslağı


Erasmus Öğrencileri için Temel Türkçe
Ana Hedef:
Erasmus + programı kapsamında Aydın iline gelen yabacı öğrencilerin Türkçe dilinde temel iletişim ihtiyaçlarını karşılamak.


Ders 1 : Selamlaşma
Öğrenme Hedefleri:
Bu dersin sonunda öğrenciler neler öğrenecek?
- Selamlaşma
- Tanışma
- Tanıştırma
- Alfabe
- Şahıs Zamirleri
- İyelik
Hedef Kitle:
Adnan Menderes Üniversite’sine Erasmus + programıyla gelen yabancı öğrenciler.  Öğrenciler Nazilli, Kuşadası, Merkez kampüslerinde eğitim gördükleri ve ders programları birbiriyle uyuşmadığı için dersleri online ve asenkron olarak uzaktan takip edeceklerdir. Öğrencilerin  hepsinde laptop veya akıllı telefon olduğu tespit edilmiştir. Tüm kampüslerde ücretsiz wifi bağlantısı mevcut olup; ders içerikleri haftalık olarak web 2.0 araçlarıyla öğrencilere aktarılacaktır. Öğrencilerin ödevlerini haftalık olarak sisteme yüklemesi zorunludur. Tüm öğrenciler erasmus kapsamında geldikleri için İngilizce bilmektedir . Bu yüzden öğretim elemanı dersi İngilizce anlatacaktır. Ders malzemesi olarak video, ses dosyalarının yanı sıra e-kitap kullanılacaktır.
Öğretim elemanı için ana hatlar:
Bu hafta öğrencilere Türkçe dilinde selamlaşma ve tanışma öğretilecek olup, Türk dilinin genel yapısı ve Türk kültürü hakkında bilgi vermesi beklenmektedir. Öğrenciler Litvanya ve Polonya’dan gelecekleri için öğretim elemanın öğrencileri kendi dillerinde selamlaması öğrencilerin dersi benimsemesi açısından faydalı olacaktır.